Bermain catur tentu sangat menyenangkan. Permainan ini membutuhkan strategi dan kecerdalan berpikir dalam menaklukkan lawan. Tahukah anda bagaimana kisah sejarah asal usul permainan catur? Sejarah catur dapat ditelusuri kembali hampir 1500 tahun, meskipun asal mula paling awal tidak pasti. Pendahulu gim yang paling awal mungkin berasal dari India, pada abad ke-7 Masehi. Dari India, permainan menyebar ke Persia. Ketika orang Arab menaklukkan Persia, catur diambil alih oleh dunia Muslim dan kemudian menyebar ke Eropa Selatan. Di Eropa, catur secara kasar berkembang menjadi bentuknya yang sekarang di abad ke-15.

“Catur romantis” adalah gaya bermain catur yang dominan dari akhir abad ke-18 hingga tahun 1880-an. Permainan catur periode ini lebih menekankan pada manuver taktis yang cepat daripada perencanaan strategis jangka panjang. Era permainan Romantis diikuti oleh era Ilmiah, Hypermodern, dan Dinamika Baru.

Pada paruh kedua abad ke-19, permainan turnamen catur modern dimulai, dan Kejuaraan Catur Dunia resmi pertama diadakan pada tahun 1886. Pada abad ke-20 terjadi lompatan besar dalam teori catur dan pembentukan Federasi Catur Dunia (FIDE). Pada tahun 1997, komputer pertama kali mengalahkan juara dunia catur dalam pertandingan Deep Blue versus Garry Kasparov yang terkenal, mengantarkan era dominasi komputer. Sejak itu, analisis komputer – yang dimulai pada tahun 1970-an dengan permainan catur terprogram pertama di pasaran dan berkontribusi pada banyak perkembangan dalam teori catur dan telah menjadi bagian penting dari persiapan dalam catur manusia profesional. Perkembangan selanjutnya di abad ke-21 membuat penggunaan analisis komputer jauh melebihi kemampuan setiap pemain manusia yang dapat diakses oleh publik. Game online, yang pertama kali muncul pada pertengahan 1990-an, juga menjadi populer di abad ke-21.

Prekursor catur berasal dari India. Di sana, bentuk awalnya pada abad ke-7 dikenal sebagai chaturaṅga, yang diterjemahkan sebagai “empat divisi (militer)”: infanteri, kavaleri, gajah, dan kereta perang. Bentuk-bentuk ini diwakili oleh bidak-bidak yang akan berkembang menjadi bidak modern, kesatria, uskup, dan benteng.

Catur diperkenalkan ke Persia dari India dan menjadi bagian dari pendidikan pangeran atau istana bangsawan Persia. Di Sassanid Persia sekitar 600 nama menjadi chatrang, yang kemudian berkembang menjadi shatranj, karena kurangnya ch dan ng suara asli Muslim Arab, [6] dan aturan dikembangkan lebih lanjut. Pemain mulai memanggil “Shāh!” (Persia untuk “Raja!”) Saat menyerang raja lawan, dan “Shāh Māt!” (Persia untuk “raja tidak berdaya” – lihat sekakmat) ketika raja diserang dan tidak dapat melarikan diri dari serangan. Seruan ini tetap ada dalam permainan catur saat berkelana ke negeri lain.

Permainan ini diambil alih oleh dunia Muslim setelah penaklukan Islam atas Persia, dengan bagian-bagian yang sebagian besar tetap menggunakan nama Persia mereka. Bangsa Moor di Afrika Utara menerjemahkan “shatranj” Persia sebagai shaṭerej, yang memunculkan nama Spanyol acedrex, axedrez dan ajedrez; dalam bahasa Portugis menjadi xadrez, dan dalam bahasa Yunani zatrikion, tetapi di bagian lain Eropa itu diganti dengan versi Persia shāh (“raja”).

Jadi, permainan itu kemudian disebut ludus scacchorum atau scacc (h) i dalam bahasa Latin, scacchi dalam bahasa Italia, escacs dalam bahasa Catalan, échec dalam bahasa Prancis (eschec Prancis Kuno); schaken dalam bahasa Belanda, Schach dalam bahasa Jerman, szachy dalam bahasa Polandia, šahs dalam bahasa Latvia, skak dalam bahasa Denmark, sjakk dalam bahasa Norwegia, schack dalam bahasa Swedia, šakki dalam bahasa Finlandia, šah dalam bahasa Slavia Selatan, sakk dalam bahasa Hungaria dan şah dalam bahasa Rumania; ada dua teori tentang mengapa perubahan ini terjadi:

  1. Dari tanda seru “check” atau “checkmate” seperti yang diucapkan dalam berbagai bahasa.
  2. Dari pecatur pertama yang dikenal di Eropa Barat (kecuali Iberia dan Yunani) menjadi raja catur hias yang dibawa sebagai barang antik oleh pedagang Muslim.

Orang Mongol menyebut permainan shatar, dan di Etiopia disebut senterej, keduanya jelas berasal dari shatranj.

Catur menyebar langsung dari Timur Tengah ke Rusia, di mana catur dikenal sebagai шахматы (shakhmaty, secara harfiah berarti “sekak-sekak”, sebuah tantum jamak).

Permainan mencapai Eropa Barat dan Rusia dengan setidaknya tiga rute, yang paling awal di abad ke-9. Pada tahun 1000 itu telah menyebar ke seluruh Eropa. Diperkenalkan ke Semenanjung Iberia oleh bangsa Moor pada abad ke-10, itu dijelaskan dalam naskah terkenal abad ke-13 yang meliputi shatranj, backgammon, dan dadu bernama Libro de los juegos.

Catur menyebar ke seluruh dunia dan banyak varian permainan segera mulai terbentuk. Peziarah Buddha, pedagang Jalur Sutra, dan lainnya membawanya ke Timur Jauh di mana ia diubah dan diasimilasi menjadi permainan yang sering dimainkan di persimpangan garis papan bukan di dalam kotak. Chaturanga mencapai Eropa melalui Persia, kekaisaran Bizantium, dan kekaisaran Arab yang berkembang. Muslim membawa catur ke Afrika Utara, Sisilia, dan Iberia pada abad ke-10.

Permainan ini dikembangkan secara luas di Eropa. Pada akhir abad ke-15, telah terjadi serangkaian larangan dan sanksi Gereja Kristen hingga hampir berbentuk permainan modern. Sejarah modern melihat karya referensi yang dapat diandalkan, turnamen catur yang kompetitif dan varian baru yang menarik. Faktor-faktor ini menambah popularitas permainan, selanjutnya didukung oleh mekanisme waktu yang dapat diandalkan (pertama kali diperkenalkan pada tahun 1861), aturan yang efektif, dan pemain yang karismatik. Semoga artikel ini bermanfaat bagi Anda.